Tarikh | : 18 September 2020 |
Masa | : 10.00 Pagi - 12.00 Tengahari |
Lokasi | : Pusat Internet Kg Raja Bukit Kepong |
Peserta | : Pelajar Sekolah Rendah |
Tujuan
Kelas Multimedia Paint ini bertujuan peserta dapat membuat hasil yang kreatif melalui lukisan di atas elektronik. Menghasilkan Bendera Malaysia sempena Hari Malaysia. Dan juga melahirkan minda IQ yang tinggi melalui system pembelajaran online melalui Quizizz.com. Memupuk rasa patriotik dan semangat cintakan Negara.
Aktiviti
Petugas memberi penerangan tentang Hari Malaysia seterusnya memberi tunjuk ajar cara membuat bendera Malaysia melalui Paint. Selepas siap petugas membuat kuiz melalui website Quizizz, 3 pusingan Quizizz dijalankan yang mana menguji minda pelajar, antaranya soalan berkaitan Malaysia, budaya Malaysia dan Soalan tentang Negeri Johor.
Tarikh | : 11hb & 15hb September 2020 |
Masa | : 4.00 Petang - 6.00 Petang |
Lokasi | : Pusat Internet Kg Raja Bukit Kepong |
Peserta | : Belia & IKS usahawan |
Tujuan
Tujuan latihan diadakan adalah untuk membantu peniaga atau peserta menggunakan shopee sambungan dari kelas Pertandingan Usahawan Baru Online yang sedang berlangsung.
Aktiviti
Peserta diberi bimbingan dengan lebih jelas atas sambungan dari kelas yang kelas yang lepas, peserta telah mendapat jualan dan petugas mengajar cara-cara membuat penghantaran. Dan peserta juga telah menambah produk dalam Shopee.
Tarikh | : 12 September 2020 |
Masa | : 10.00 Pagi - 1.00 Tengahari |
Lokasi | : Pusat Internet Kg Raja, Bukit Kepong |
Peserta | : Belia, Wanita & Dewasa |
Tujuan
Tujuan latihan diadakan adalah untuk memperkenal dan mendedahkan kepada para peserta terhadap situasi ekonomi pada masa sekarang dan cabaran kelangsungan hidup masa kini serta kaedah-kaedah mengatasi permasalahan tersebut melalui teknik berbelanja dengan bijak.
Aktiviti
Latihan Keusahawanan ini dimulakan dengan penerangan ringkas mengenai situasi ekonomi semasa yang perlu dihadapi oleh semua peringkat umur yang mana memerlukan formula tepat bagi mengatasi bebanan tersebut. Melalui formula dan teknik perbelanjaan bijak yang dianjurkan, para peserta didedahkan kepada cabaran untuk berfikir dengan lebih kritis berkenaan perbelanjaan bulanan yang mana selain mampu menjimatkan kos ianya juga mampu menjana pendapatan sekaligus mampu menampung kos sara hidup semasa.
Tarikh | : 10 September 2020 |
Masa | : 3.00 Petang - 4.00 Petang |
Lokasi | : Pusat Internet Kg Raja, Bukit Kepong |
Peserta | : Pelajar Sekolah Rendah |
Tujuan
Kelas E-Pembelajaran ini dijalankan bertujuan mengasah dan menambahbaik teknik pembelajaran pelajar secara atas talian serta melatih para pelajar menggunakan laman pendidikan berkualiti tertentu seperti Lingohut.com dalam menambahbaik kualiti pendidikan dan pembelajaran Bahasa Inggeris para pelajar.
Aktiviti
pelajar didedahkan kepada suatu laman web pendidikan yang berkualiti iaitu Lingohut.com yang dilihat sangat berpotensi bagi membantu tahap pembelajaran kanak-kanak khususnya dalam matapelajaran Bahasa Inggeris. Pelajar diperkenalkan kepada segmen-segmen tertentu yang mana menuntut pelajar menjawab persoalan-persoalan berbentuk terjemahan sesuatu perkataan dan ayat di dalam Bahasa Malaysia. Melalui pembelajaran ini juga, keterampilan pelajar akan dinilai berdasarkan segmen pendengaran, kefahaman, ejaan dan sebagainya. Model pembelajaran berteraskan audio dan visual animasi menjadikan suasana pembelajaran yang ceria dan menarik minat pelajar.
Tarikh | : 15hb, 21hb, 22hb & 23hb Ogos 2020 |
Masa | : 9.00 Pagi - 1.00 Tengahari |
Lokasi | : Pusat Internet Kg Raja Bukit Kepong |
Peserta | : Pelajar Sekolah Menengah & Pelajar Sekolah Rendah |
Tujuan
Menggalakkan Remaja Terus aktif dengan Pusat Internet, aktiviti kreatif untuk remaja. Membantu remaja mahir menggunakan aplikasi yang betul bagi mendapatkan hasil kerja yang kreatif.
Aktiviti
Pada awalnya, petugas memberi penerangan tentang pertandingan poster yang bertemakan Pusat Internet Pemangkin Komuniti Digital. Peserta seterusnya diperkenalkan kepada aplikasi-aplikasi yang boleh digunakan untuk mencipta dan menyunting poster. Sesi kelas diteruskan dengan pengenalan kepada CANVA, PowerPoint dan Adobe Photoshop. Peserta didedahkan kepada menu-menu yang tersedia dan teknik mengaplikasikan menu tersebut sebelum diberikan peluang mencipta poster yang dikehendaki mengikut keperluannya. Peserta diajarkan secara langkah demi langkah dengan penekanan kepada nilai kualiti dan kreativiti sehingga terciptanya poster yang dikehendaki.